スーパーロボット大戦α外伝 攻略|終盤まで使えるおすすめ機体・パイロットと育成方針

『スーパーロボット大戦α外伝』をプレイしていて、「どの機体を育てればいい?」「改造資金をどこに使えばいい?」と困っていませんか?

スパロボα外伝の最終ステージの出撃枠は17機しかないため、すべての機体を育てるよりも、早い段階から主力を絞ることが重要です。

たとえばニュータイプ・強化人間・念動力を持つパイロットや、マジンパワーを持つ機体は強力。また、地上ステージが多いため、飛行できるかどうかも機体選びの重要なポイントになります。

この記事では、おすすめの機体・パイロットから、序盤の改造方針、援護・脱力要員、強力な機体の入手方法まで、α外伝を攻略するうえで押さえておきたいポイントをまとめます。

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α外伝の攻略で重要な3つのポイント

1.最終的な主力はニュータイプ・念動力が中心

α外伝では、ニュータイプや強化人間、念動力といった特殊技能を持つパイロットが非常に強力です。

特にニュータイプでは、

  • アムロ
  • クワトロ
  • カミーユ
  • ジュドー
  • ウッソ
  • ジャミル

あたりが優秀。

強化人間では、

  • フォウ
  • プル
  • プルツー
  • カリス

が候補になります。

念動力では、

  • リュウセイ

が強力です。

中でもリュウセイは、ガッツ・念動力・魂・援護2を持ち、搭乗機のR-1も扱いやすいため、加入時期は遅いものの非常に優秀です。

2.マジンパワーが強い

マジンガーZ、グレートマジンガー、マジンカイザーが持つ特性マジンパワーが非常に強力。

気力130以上で与えるダメージが1.25倍になるため、気力を上げてしまえば高火力を安定して発揮できます。特にグレートマジンガーは、武器をしっかり改造しておくと終盤まで頼れる戦力になります。

一方、ガッツや底力も強力ですが、こちらは発動条件の都合から継戦能力が低くなりやすいのが難点。回避力の高いイサムなどなら活用する余地がありますが、単純な主力として考えるとマジンパワーほど扱いやすくありません。

3.脱力要員は意外と重要

ボス戦では、敵パイロットの気力を下げる「脱力」が非常に強力です。

特にコレン、柿崎、チル、ボスなどは、主力としての性能だけを見ると優先順位が下がりますが、脱力を使えるというだけで価値があります。

序盤は武器改造を急がない

序盤は資金が限られているため、武器を片っ端から改造するのはおすすめしません。

まずはENを優先して改造

ENを強化しておくと、必殺武器やマップ兵器を使いやすくなり、結果的に継戦能力が上がります。

資金に余裕が出てきたら、

  • スーパー系:HP・装甲
  • リアル系:運動性・限界

という方向で機体性能を伸ばしていきます。

武器改造については、最終的に

  • 通常武器:3500以上
  • 必殺武器:4500以上

を一つの目安にすると使いやすくなります。

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マップ兵器を序盤から活用したい

α外伝では、後半になるとV2ガンダムや∀ガンダムなど、強力なマップ兵器を持つ機体が揃ってきます。

ただし、できれば序盤からマップ兵器を活用したいところ。その場合の候補がウイングガンダムゼロやZZガンダム、百式です。

加えて、マップ兵器を必中・熱血などと組み合わせられるパイロットは強力。オルバやシャギアのように、防御や回避で対応してくるボスへの対策としても、必中+熱血を使えるパイロットは重要です。

候補としては、

  • ウッソ+ハロ
  • ロラン
  • ガロード
  • コウ
  • バニング
  • モンシア
  • ルー

などが挙げられます。

リアル系は強機体が不足しやすい

α外伝では、スーパー系に比べるとリアル系の強機体が不足しがちです。

そのため、序盤から使える強力なMSをある程度絞って育てておくのがおすすめ。

特に候補になるのが、

  • Zガンダム
  • ZZガンダム
  • スーパーガンダム
  • 百式
  • ガンダム試作3号機

です。

後半では、

  • キュベレイ
  • ∀ガンダム
  • ガンブラスター
  • フルアーマーZZ

なども候補になります。

なお、フルアーマーZZは第22話「謎のランドシップ」で熟練度5以下の場合に入手可能です。

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改造するならどの機体?

序盤の資金をどこに投入するかは重要です。

個人的には、改造コストと活躍期間を考えると以下のように考えられます。

コストA:百式

序盤の武器改造候補としてかなり優秀。

序盤から使えるうえ、武器を改造することで資金以上の働きをしてくれます。

コストB:デスサイズ、スーパーガンダム

こちらも序盤から改造する価値があります。

特にスーパーガンダムは二人乗りのため、精神コマンドの面でも強力です。

コストC:試作3号機、マジンガーZ、ブレードコンドル

こちらも十分候補になりますが、資金に余裕が出てからでもいいでしょう。

※グレートマジンガー(コストD)ではなくブレードコンドル(コストC)から改造すると、改造コストが安く済む(インターミッションの機体性能の武器リストで四角ボタンで改造できる)

最終的な主力候補

最終ステージの出撃枠は17機。

そのため、最終的には「強い機体を17機まで絞る」という考え方が重要です。

エース候補

アムロ

νガンダムは地形特性が悪いため、ガンブラスターなどに乗り換えて運用。ニュータイプ+高い能力を活かせるため、リアル系の主力として非常に安定しています。

スーパーガンダムにメシェーを乗せて脱力・奇襲要員を兼ねる運用も面白いかも。

カミーユ+Zガンダム

オーソドックスで強力な主力。ニュータイプ能力とZガンダムの組み合わせで、終盤まで安定して使えます。

ジュドー+フルアーマーZZ

ZZのマップ兵器を活用するなら有力候補。

状況によっては試作3号機やスーパーガンダムに乗せる選択肢もあります。

ウッソ+ハロ

試作3号機から∀ガンダムへ乗り換える運用が候補。

ニュータイプ能力を活かしながら、後半の強力な機体を使わせられます。

ライディーン

序盤から強力なスーパー系。念動力があるため、機動性を上げておくとかなり回避できるようになります。ゴッドボイスの高い火力もあり強い。

ただし、気力140が必要になるため、運用には注意が必要です。

コン・バトラーV

強力なスーパー系の一角。5人乗りの精神コマンドが強い。

最大威力だけを見ると突出してはいませんが、総合的には十分な主力候補です。

ボルテスV

こちらも安定したスーパー系の主力。5人乗りの精神コマンドが強い。

真・ゲッターロボ

武器を強化すれば非常に高い火力を発揮できます。3人乗りで熱血・必中・幸運あたりを複数回使えるため、ボスキラーとして重宝します。

マジンカイザー+甲児

マジンパワーを活かせる代表的な主力。

終盤のボス戦でも高い火力を期待できます。

ゼンガー

スーパー系の強力な主力候補。

ただし、最終的な17機という枠を考えると、他のスーパー系との兼ね合いで採用を決めたいところです。

リュウセイ+R-1

加入時期は遅いものの、非常に優秀。

ガッツ、念動力、魂、援護2を持つため、パイロットとしての性能が高く、R-1も扱いやすい機体です。

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次点のエース候補

鉄也+グレートマジンガー

マジンパワーを活かせるため、スーパー系の主力として十分候補になります。しかし後述の、ジュン+グレートマジンガーのほうが組み込みやすい。

ロラン

魂・必中を持つのが強み。

ニュータイプではありませんが、∀ガンダムとの組み合わせを考えると十分に候補になります。∀ガンダムはストーリーにも絡むため、普通に使っておいて損はありません。

クワトロ

ニュータイプ+魂という強力な組み合わせ。

ただし、最終的な出撃枠を考えると、アムロ、カミーユ、ジュドー、ウッソなどとの競合になります。

援護・サポート要員

主力17機だけでなく、援護や精神コマンドを目的に育てておきたいパイロットもいます。

ジュン+グレートマジンガー

援護要員として有力。ジュンは援護3(レベル51)で射程6のサンダーブレーク(+マジンパワー)が非常に強力です。

プル

激励を持つため、サポート役として優秀。試作3号機、ノイエ・ジール、ディアブロ、スーパーガンダム、キュベレイなどへの搭乗も候補になります。

プルツー+キュベレイ

ニュータイプ系の優秀な組み合わせ。

キュベレイも含めて、終盤のMS候補になります。

神宮寺・マリ+ブルーガー

回復・精神コマンド要員として2機の運用が安定しやすい。

柿崎

脱力+援護2が魅力。

ただし、スーパーガンダムにメシェーを乗せるなど、別の方法で脱力要員を確保できるなら優先度は下がります。

チル

ウォーカーギャリアで脱力を担当できます。

マリアの激励と組み合わせることもできますが、飛行できないことを考えると終盤の運用には注意が必要です。

ノイン

援護3+補給を持つのが強み。搭乗できるトーラス、トールギスⅢの性能が頼りないのが惜しい。

コレン

脱力要員としてそこそこ戦えて優秀。

ギャバン

ガッツ、指揮2、援護3を持つサポート候補。モビルスーツに乗れるため、好きな機体を選びやすいです。

「強いけれど使えない」機体にも注意

α外伝では、機体選びの際に「飛べるかどうか」をかなり重視したほうがよいです。α外伝は地上ステージが中心なので、飛行できない機体は地形によって移動力を大きく制限されるためです。

ウォーカーギャリアやトロンなどは強化パーツを3つ装備できるというメリットがありますが、飛行できないため、最終盤のマップでは使いづらくなります(ミノフスキークラフトで飛べるようにするのはアリ)。

「能力は高いけれど、出撃させると移動についていけない」という事態を避けるためにも、主力を選びたいところです。

強力な機体の入手方法

ガンブラスター

バザーで購入可能。武器を40万でフル改造できて、最大火力は4000までなります。

対象となる話数は、

  • 第19話
  • 第22話
  • 第24話
  • 第25話
  • 第31話

です。

序盤から入手できるため、リアル系の主力候補として検討できます。

ヴァル・ヴァロ

第34話「月」ルートのバザーで入手可能。

ミノフスキークラフト

第39話で入手。

飛行できない機体を運用する場合にも重要になる強化パーツです。

まとめ:α外伝は「誰を17機に絞るか」が重要

α外伝の攻略では、すべての機体をまんべんなく育てるよりも、最終的に使う17機を意識して資金を投入することが重要です。

特に主力として考えたいのは、

  • ニュータイプ・強化人間
  • 念動力
  • マジンパワー
  • 高火力のマップ兵器
  • 脱力・激励・援護などの精神コマンド

を持つパイロット・機体。

リアル系は強機体が不足しやすいため、序盤からZ、ZZ、スーパーガンダム、百式、試作3号機などにある程度絞って投資しておくと、後半が楽になります。

一方、スーパー系は優秀な機体が多いため、ゲッター、グレートマジンガー、マジンカイザー、コン・バトラーV、ボルテスVなどから、自分のプレイスタイルに合わせて主力を選ぶとよいでしょう。

そして何より、終盤は飛行可能かどうかが意外と重要

単純なスペックだけではなく、「最後まで実際に使えるか」を基準に17機を選ぶことが、α外伝攻略のポイントです。

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